Gekko


x
arrow_back download comment undo arrow_forward
(Current scale is below 100% - zoom in to view full detail)
Asset Info favorite
Name Gekko
Category PC / Computer
Game Metal Gear Rising: Revengeance
Section Enemies
Submitted January 2, 2026
Uploaded By 26eraph
Size 9.61 MB (114 items) arrow_right
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_stomp_01.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_stomp_02.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_stomp_drawout.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_stomp_ground_01.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_stomp_ground_02.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tackle_hit.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_draw_out.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_ground_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_ground_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_pull.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_stab.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_swish_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_swish_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_swish_pl_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_atk_tentacle_swish_pl_3.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_blood_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_blood_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_exp_death_01.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_exp_death_02.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_exp_m_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_exp_m_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_spark_death.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_stab_blood_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_stab_blood_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_stab_blood_3.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_dmg_twist_blood.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_jumpend.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_jumstart.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_run_01.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_run_02.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_run_03.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_run_04.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_walk_01.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_walk_02.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_walk_03.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_foot_walk_04.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_kick_rubs_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_kick_rubs_2.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_1.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_4.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_5.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_6.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_7.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_8.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_move_operation_9.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_engine.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_ground.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_neck_servo_end.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_neck_servo_start.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_rattle_body.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_tentacle_swish.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_mov_wakeup.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_swish_l.wav
  • em_gekko/em003f/em0030_se_swish_m.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gekko_kick_1_cn.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gekko_kick_2_cn.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gekko_swish_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gekko_swish_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gekko_swish_3.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_collapse_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_collapse_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_crash_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_crash_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_foot_slide_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_foot_slide_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_foot_walk_stop_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_foot_walk_stop_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_kick_wall_1_Cn.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_3.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_4.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_5.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_6.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_7.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_mvmt_8.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_pee_water_1_lp.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_tentacle_end.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_tentacle_start.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_touch_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_e_gek_touch_2.wav
  • em_gekko/em003f/m_man_gekko_crash_1.wav
  • em_gekko/em003f/m_man_gekko_crash_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_damage_l_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_damage_l_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_damage_s_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_damage_s_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_death_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_death_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_doubt_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_doubt_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_fall_1t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_found_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_found_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_rage_1t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_rage_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_shout_1t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek1_new_shout_2t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_damage_l_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_damage_l_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_damage_s_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_damage_s_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_death_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_death_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_doubt_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_doubt_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_fall_1t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_found_1.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_found_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_rage_1t.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_rage_2.wav
  • em_gekko/em003f/v_e_gek2_new_shout_1t.wav
Format ZIP (application/zip)
wav
Hits 0

Comments (0)


You must be logged in to post comments.