Frog


x
arrow_back download comment undo arrow_forward
(Current scale is below 100% - zoom in to view full detail)
Asset Info favorite
Name Frog
Category Nintendo Switch
Game Neo: The World Ends With You
Section Battle Sound Effects (Enemies)
Submitted November 14, 2025
Uploaded By blabel
Size 3.93 MB (57 items) arrow_right
  • se_btl_enm003#1 (se_btl_enm003_atk1_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#2 (se_btl_enm003_atk1_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#3 (se_btl_enm003_atk1_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#4 (se_btl_enm003_atk1_jump1_01).wav
  • se_btl_enm003#5 (se_btl_enm003_atk1_jump2_01).wav
  • se_btl_enm003#6 (se_btl_enm003_atk2_bubble1_01).wav
  • se_btl_enm003#7 (se_btl_enm003_atk2_bubble2_01).wav
  • se_btl_enm003#8 (se_btl_enm003_atk2_bubble3_01).wav
  • se_btl_enm003#9 (se_btl_enm003_atk2_bubble3_01).wav
  • se_btl_enm003#10 (se_btl_enm003_atk2_bubble3_01).wav
  • se_btl_enm003#11 (se_btl_enm003_atk2_bubble3_01).wav
  • se_btl_enm003#12 (se_btl_enm003_atk2_bubble3_01).wav
  • se_btl_enm003#13 (se_btl_enm003_atk2_laser1_01).wav
  • se_btl_enm003#14 (se_btl_enm003_atk2_laser2_01).wav
  • se_btl_enm003#15 (se_btl_enm003_atk2_laser3_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#16 (se_btl_enm003_atk2_laser3_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#17 (se_btl_enm003_atk2_laser3_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#18 (se_btl_enm003_atk2_laser3_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#19 (se_btl_enm003_atk2_laser3_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#20 (se_btl_enm003_down_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#21 (se_btl_enm003_down_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#22 (se_btl_enm003_down_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#23 (se_btl_enm003_down_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#24 (se_btl_enm003_ft_01).wav
  • se_btl_enm003#25 (se_btl_enm003_ft_01).wav
  • se_btl_enm003#26 (se_btl_enm003_ft_01).wav
  • se_btl_enm003#27 (se_btl_enm003_ft_01).wav
  • se_btl_enm003#28 (se_btl_enm003_move_jump_01).wav
  • se_btl_enm003#29 (se_btl_enm003_move_jump_01).wav
  • se_btl_enm003#30 (se_btl_enm003_move_jump_01).wav
  • se_btl_enm003#31 (se_btl_enm003_move_jump_01).wav
  • se_btl_enm003#32 (se_btl_enm003_vo_atk1_01).wav
  • se_btl_enm003#33 (se_btl_enm003_vo_atk1_01).wav
  • se_btl_enm003#34 (se_btl_enm003_vo_atk1_01).wav
  • se_btl_enm003#35 (se_btl_enm003_vo_atk1_01).wav
  • se_btl_enm003#36 (se_btl_enm003_vo_atk1_01).wav
  • se_btl_enm003#37 (se_btl_enm003_vo_bind_loop_01).wav
  • se_btl_enm003#38 (se_btl_enm003_vo_dead_01).wav
  • se_btl_enm003#39 (se_btl_enm003_vo_dead_01).wav
  • se_btl_enm003#40 (se_btl_enm003_vo_dmg1_01; se_btl_enm003_vo_dmg1_02).wav
  • se_btl_enm003#41 (se_btl_enm003_vo_dmg1_01; se_btl_enm003_vo_dmg1_02).wav
  • se_btl_enm003#42 (se_btl_enm003_vo_dmg1_01; se_btl_enm003_vo_dmg1_02).wav
  • se_btl_enm003#43 (se_btl_enm003_vo_dmg1_01; se_btl_enm003_vo_dmg1_02).wav
  • se_btl_enm003#44 (se_btl_enm003_vo_dmg1_01; se_btl_enm003_vo_dmg1_02).wav
  • se_btl_enm003#45 (se_btl_enm003_vo_dmg2_01).wav
  • se_btl_enm003#46 (se_btl_enm003_vo_dmg2_01).wav
  • se_btl_enm003#47 (se_btl_enm003_vo_dmg2_01).wav
  • se_btl_enm003#48 (se_btl_enm003_vo_dmg2_01).wav
  • se_btl_enm003#49 (se_btl_enm003_vo_dmg2_01).wav
  • se_btl_enm003#50 (se_btl_enm003_vo_idle_01).wav
  • se_btl_enm003#51 (se_btl_enm003_vo_idle_01).wav
  • se_btl_enm003#52 (se_btl_enm003_vo_idle_01).wav
  • se_btl_enm003#53 (se_btl_enm003_vo_idle_01).wav
  • se_btl_enm003#54 (se_btl_enm003_wall_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#55 (se_btl_enm003_wall_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#56 (se_btl_enm003_wall_hit_01).wav
  • se_btl_enm003#57 (se_btl_enm003_wall_hit_01).wav
Format ZIP (application/zip)
wav
Hits 24
Tags (1):

Comments (0)


You must be logged in to post comments.